Mobiliza a noção de jogo em suas obras como uma estratégia de engajamento diante das contradições políticas e sociais inerentes ao tempo presente. Trabalha desde os anos 1980 em obras de transmídia, que perpassam o vídeo, a fotografia e as mídias digitais. É também pesquisadora, tendo feito conferências sobre as relações entre tecnologia e cultura. Em 2003 foi curadora da mostra International Dlux Media Arts em Sidney, cujo título foi Plaything. A exposição concentrou-se no mapeamento de tendências nos campos dos jogos digitais e reuniu os mais importantes designers de games em atividade, além de teóricos e artistas. Mais recentemente realizou o projeto Downstream, uma instalação de mídias digitais que respondia à questão da mudança climática em seus aspectos míticos, bíblicos e químicos. A obra foi desenvolvida durante residência artística no Performance Center Carriageworks, em 2009, e exibida na Galeria de Arte da Embaixada Australiana, em Washington. É professora do Sidney College of the Arts, na Universidade de Sidney.