Ensaio sobre como a percepção de diferentes fontes de luz subverte a realidade cotidiana. As referências visuais incluem videogame, TV fora do ar, filmes ruins, corrida de automóveis, balé, guerra. As imagens ficam cada vez mais desfocadas, com a cor na saturação máxima, até que se vejam apenas os contornos e os pixels do vídeo.

Prêmios e menções