Animação realizada a partir de elementos geométricos. Quadrados crescem até o limite da tela e retrocedem, transformando-se em retângulos que se movem. Cada quadro é seguido por um negativo da sua imagem, o que faz a luz vibrar num efeito estroboscópico, criando trocas rápidas entre cheio e vazio e o claro-escuro, interferindo na percepção de quem vê. O som é composto por duas microfonias simultâneas, uma aguda e contínua, a outra grave e interrompida.